+#ifndef MSP_GL_FRAMEFORMAT_BACKEND_H_
+#define MSP_GL_FRAMEFORMAT_BACKEND_H_
+
+#ifndef MSP_GL_FRAMEFORMAT_H_
+#error "frameformat_backend.h requires frameformat.h"
+#endif
+
+namespace Msp {
+namespace GL {
+
+unsigned get_vulkan_samples(unsigned);
+
+} // namespace GL
+} // namespace Msp
+
+#endif