typedef double GLdouble;
typedef long long GLint64;
#else
-#ifdef WIN32
-#include <windows.h>
+#ifdef _WIN32
+#ifndef WINAPI
+#if defined(_ARM_)
+#define WINAPI
+#else
+#define WINAPI __stdcall
+#endif
+#endif
+#ifndef APIENTRY
+#define APIENTRY WINAPI
+#endif
+#ifndef DECLSPEC_IMPORT
+#define DECLSPEC_IMPORT __declspec(dllimport)
+#endif
+#ifndef WINGDIAPI
+#define WINGDIAPI DECLSPEC_IMPORT
+#endif
#endif
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glext.h>