#include "effect.h"
-#include "sampler.h"
namespace Msp {
namespace GL {
enabled_passes.insert(Tag());
}
-void Effect::enable_for_pass(const Tag &tag)
+void Effect::enable_for_pass(Tag tag)
{
enabled_passes.insert(tag);
}
-void Effect::disable_for_pass(const Tag &tag)
+void Effect::disable_for_pass(Tag tag)
{
enabled_passes.erase(tag);
}