]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/orderedscene.cpp
Add WindingTest and support for it in Mesh and Renderer
[libs/gl.git] / source / orderedscene.cpp
1 /* $Id$
2
3 This file is part of libmspgl
4 Copyright © 2010-2011  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
5 Distributed under the LGPL
6 */
7
8 #include <algorithm>
9 #include "orderedscene.h"
10
11 namespace Msp {
12 namespace GL {
13
14 void OrderedScene::add(const Renderable &r)
15 {
16         renderables.push_back(&r);
17 }
18
19 void OrderedScene::remove(const Renderable &r)
20 {
21         RenderableList::iterator end = std::remove(renderables.begin(), renderables.end(), &r);
22         renderables.erase(end, renderables.end());
23 }
24
25 void OrderedScene::prepend(const Renderable &r)
26 {
27         renderables.push_front(&r);
28 }
29
30 void OrderedScene::insert(unsigned index, const Renderable &r)
31 {
32         RenderableList::iterator i = renderables.begin();
33         for(; (i!=renderables.end() && index); ++i, --index) ;
34         renderables.insert(i, &r);
35 }
36
37 void OrderedScene::insert_after(const Renderable &after, const Renderable &r)
38 {
39         RenderableList::iterator i = renderables.begin();
40         for(; (i!=renderables.end() && *i!=&after); ++i) ;
41         renderables.insert(i, &r);
42 }
43
44 void OrderedScene::render(Renderer &renderer, const Tag &tag) const
45 {
46         for(RenderableList::const_iterator i=renderables.begin(); i!=renderables.end(); ++i)
47                 (*i)->render(renderer, tag);
48 }
49
50 } // namespace GL
51 } // namespace Msp