1 #ifndef MSP_GL_CLIPPLANE_H_
2 #define MSP_GL_CLIPPLANE_H_
20 ClipPlane(const Vector4 &);
21 ClipPlane(const Vector3 &, const Vector3 &);
23 void set_equation(const Vector4 &);
24 void set_plane(const Vector3 &, const Vector3 &);
25 void update_shader_data(ProgramData &, unsigned) const;
27 unsigned get_generation() const { return generation; }