]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - extensions/arb_seamless_cube_map.glext
Implement ambient lighting in the Cook-Torrance shader
[libs/gl.git] / extensions / arb_seamless_cube_map.glext
1 extension ARB_seamless_cube_map
2 # AMD_seamless_cubemap_per_texture contains the same enum but has orthogonal
3 # semantics
4 source none