]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - extensions/arb_depth_texture.glext
Fix an issue where member assignments were incorrectly optimized away
[libs/gl.git] / extensions / arb_depth_texture.glext
1 extension ARB_depth_texture
2 # We are ignoring most tokens in the extension and the remaining one was used
3 # for other purposes in earlier versions
4 gl:core_version 1.4
5 gles2:core_version 3.0
6 # Sized depth formats are better accessed through OES_required_internalformat
7 ignore GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB
8 ignore GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB
9 ignore GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB
10 # Used to specify color channels to use when sampling depth textures where
11 # color samples are expected; deprecated
12 ignore GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB
13 # Texture component size queries are not available on OpenGL ES until 3.1
14 ignore GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB