]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - billboard.glsl
959c46306f6d5d583f9e333b62c5c7a3ddaa4478
[libs/gl.git] / billboard.glsl
1 import unlit;
2
3 #pragma MSP stage(vertex)
4 vec4 get_vertex_position() override
5 {
6         return vec4(mat3(world_eye_matrix)*vertex.xyz, 1.0);
7 }