- GL::matrix_mode(GL::PROJECTION);
- GL::load_identity();
- GL::ortho_centered(1024, 768);
- GL::matrix_mode(GL::MODELVIEW);
- GL::load_identity();
+ GL::MatrixStack::projection() = GL::Matrix::ortho_centered(1024, 768);
+ GL::MatrixStack::modelview() = GL::Matrix();