]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/constant_last_argument.glsl
Fix GLSL test cases so they pass the basic tests
[libs/gl.git] / tests / glsl / constant_last_argument.glsl
index 003de2d50eee97ad5d315af72b20d8ae2024192e..e8dfcd54f7a17e23a33448cf6b3e9825376e3b13 100644 (file)
@@ -1,5 +1,8 @@
 uniform sampler2D tex;
-uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+       mat4 mvp;
+};
 
 #pragma MSP stage(vertex)
 layout(location=0) in vec4 position;
@@ -17,8 +20,13 @@ void main()
        frag_color = textureLod(tex, texcoord, 0.0)*0.8;
 }
 
+// Target API: Vulkan
+
 /* Expected output: vertex
-layout(location=0) uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+       mat4 mvp;
+};
 layout(location=0) in vec4 position;
 layout(location=1) in vec2 texcoord;
 layout(location=0) out vec2 _vs_out_texcoord;
@@ -30,7 +38,7 @@ void main()
 */
 
 /* Expected output: fragment
-layout(location=4, binding=71) uniform sampler2D tex;
+layout(set=0, binding=71) uniform sampler2D tex;
 layout(location=0) out vec4 frag_color;
 layout(location=0) in vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()