+++ /dev/null
-#include "offscreenview.h"
-#include "rendertarget.h"
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-OffscreenView::OffscreenView(Framebuffer &t):
- View(t)
-{ }
-
-OffscreenView::OffscreenView(RenderTarget &t):
- View(t.get_framebuffer())
-{ }
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp