--- /dev/null
+#ifndef MSP_GL_VECTOR_H_
+#define MSP_GL_VECTOR_H_
+
+#include <msp/linal/vector.h>
+
+namespace Msp {
+namespace GL {
+
+typedef LinAl::Vector<float, 3> Vector3;
+typedef LinAl::Vector<float, 4> Vector4;
+
+} // namespace GL
+} // namespace Msp
+
+#endif