]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/core/texture2dmultisample.h
Use size_t to store sizes of buffers and such
[libs/gl.git] / source / core / texture2dmultisample.h
index 8c3275c0b3758fcbad92dd2a8c34ec557684c0a4..77f4c542a51c1eba7da3684d56db3a1f98077704 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ public:
        unsigned get_samples() const { return samples; }
 
        virtual AsyncLoader *load(IO::Seekable &, const Resources * = 0) { return 0; }
-       virtual std::uint64_t get_data_size() const;
+       virtual std::size_t get_data_size() const;
        virtual void unload() { }
 };