]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - shaderlib/msp_interface.glsl
Change the vertex group attribute to uvec4
[libs/gl.git] / shaderlib / msp_interface.glsl
index 5ecb4f82631c365817fbb1ecd956bcf503e13250..b3202738def94e9c3e061f7ccb7304f47ad59104 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ layout(location=0) in vec4 vertex;
 layout(location=1) in vec4 color;
 layout(location=2) in vec3 normal;
 layout(location=3) in vec3 tangent;
-layout(location=4) in ivec4 group;
+layout(location=4) in uvec4 group;
 layout(location=5) in vec4 weight;
 layout(location=6) in vec4 texcoord;
 layout(location=7) in vec4 texcoord1;