]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commit
Allow applying a VertexArray in non-legacy mode
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Oct 2014 18:30:08 +0000 (21:30 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Fri, 17 Oct 2014 18:30:08 +0000 (21:30 +0300)
commitd6ec375442b31d052b9fcb013508ad7523749147
treefaf293240b2f273eaae53858e669cea93499c5f1
parentb9844472a5ec8fad571809409f6ed4203531d825
Allow applying a VertexArray in non-legacy mode

Mesh::bind now has consistent results whether or not vertex array objects
are available.  This is unlikely to be needed on full OpenGL, but is
necessary for OpenGL ES 2.0 support (ES 3.0 has VAOs).
source/mesh.cpp
source/vertexarray.cpp
source/vertexarray.h