]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/function_inline_return_conflict.glsl
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[libs/gl.git] / tests / glsl / function_inline_return_conflict.glsl
diff --git a/tests/glsl/function_inline_return_conflict.glsl b/tests/glsl/function_inline_return_conflict.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..50bf1bd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+#pragma MSP stage(vertex)
+layout(location=0) in vec4 position;
+layout(location=1) in float scale;
+vec2 func()
+{
+       float _return = scale*2.0;
+       return vec2(_return, _return);
+}
+void main()
+{
+       float _return = scale+1.0;
+       gl_Position = position*func().xxyy*_return*_return;
+}
+
+/* Expected output: vertex
+layout(location=0) in vec4 position;
+layout(location=1) in float scale;
+void main()
+{
+       float _return = scale+1.0;
+       float _func_return = scale*2.0;
+       gl_Position = position*vec2(_func_return, _func_return).xxyy*_return*_return;
+}
+*/