]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - tests/glsl/constant_last_argument.glsl
Fix GLSL test cases so they pass the basic tests
[libs/gl.git] / tests / glsl / constant_last_argument.glsl
index b73f18260c6bce2b08eb77e99470d0391e8889f5..e8dfcd54f7a17e23a33448cf6b3e9825376e3b13 100644 (file)
@@ -1,5 +1,8 @@
 uniform sampler2D tex;
-uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+       mat4 mvp;
+};
 
 #pragma MSP stage(vertex)
 layout(location=0) in vec4 position;
@@ -17,11 +20,16 @@ void main()
        frag_color = textureLod(tex, texcoord, 0.0)*0.8;
 }
 
+// Target API: Vulkan
+
 /* Expected output: vertex
-uniform mat4 mvp;
+layout(push_constant) uniform Transform
+{
+       mat4 mvp;
+};
 layout(location=0) in vec4 position;
 layout(location=1) in vec2 texcoord;
-out vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) out vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
        gl_Position = mvp*position;
@@ -30,9 +38,9 @@ void main()
 */
 
 /* Expected output: fragment
-uniform sampler2D tex;
+layout(set=0, binding=71) uniform sampler2D tex;
 layout(location=0) out vec4 frag_color;
-in vec2 _vs_out_texcoord;
+layout(location=0) in vec2 _vs_out_texcoord;
 void main()
 {
        frag_color = textureLod(tex, _vs_out_texcoord, 0.0)*0.8;