]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/pbrmaterial.cpp
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[libs/gl.git] / source / pbrmaterial.cpp
diff --git a/source/pbrmaterial.cpp b/source/pbrmaterial.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index bc7104c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-#include "pbrmaterial.h"
-
-using namespace std;
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-PbrMaterial::PbrMaterial():
-       receive_shadows(false)
-{
-       set_base_color(0.8f);
-       set_metalness(0.0f);
-       set_roughness(0.5f);
-       set_emission(0.0f);
-}
-
-string PbrMaterial::create_program_source() const
-{
-       string source = "import cooktorrance;\n";
-       if(base_color.texture)
-               source += "const bool use_base_color_map = true;\n";
-       if(normal.texture)
-               source += "const bool use_normal_map = true;\n";
-       if(metalness.texture)
-               source += "const bool use_metalness_map = true;\n";
-       if(roughness.texture)
-               source += "const bool use_roughness_map = true;\n";
-       if(occlusion.texture)
-               source += "const bool use_occlusion_map = true;\n";
-       if(emission.texture || emission.value.r || emission.value.g || emission.value.b)
-       {
-               source += "const bool use_emission = true;\n";
-               if(emission.texture)
-                       source += "const bool use_emission_map = true;\n";
-       }
-       if(receive_shadows)
-               source += "const bool use_shadow_map = true;\n";
-       return source;
-}
-
-void PbrMaterial::attach_textures_to(Texturing &texturing, ProgramData &tex_shdata) const
-{
-       attach_texture_to(base_color.texture, texturing, tex_shdata, "base_color_map");
-       attach_texture_to(metalness.texture, texturing, tex_shdata, "metalness_map");
-       attach_texture_to(roughness.texture, texturing, tex_shdata, "roughness_map");
-       attach_texture_to(normal.texture, texturing, tex_shdata, "normal_map");
-       attach_texture_to(occlusion.texture, texturing, tex_shdata, "occlusion_map");
-       attach_texture_to(emission.texture, texturing, tex_shdata, "emission_map");
-}
-
-void PbrMaterial::set_base_color(const Color &color)
-{
-       base_color.value = color;
-       shdata.uniform("pbr_material.base_color", color);
-}
-
-void PbrMaterial::set_base_color_map(const Texture *tex)
-{
-       base_color.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_normal_map(const Texture *tex)
-{
-       normal.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_metalness(float value)
-{
-       metalness.value = value;
-       shdata.uniform("pbr_material.metalness", value);
-}
-
-void PbrMaterial::set_metalness_map(const Texture *tex)
-{
-       metalness.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_roughness(float value)
-{
-       roughness.value = value;
-       shdata.uniform("pbr_material.roughness", value);
-}
-
-void PbrMaterial::set_roughness_map(const Texture *tex)
-{
-       roughness.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_occlusion_map(const Texture *tex)
-{
-       occlusion.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_emission(const Color &color)
-{
-       emission.value = color;
-       shdata.uniform("pbr_material.emission", color);
-}
-
-void PbrMaterial::set_emission_map(const Texture *tex)
-{
-       emission.texture = tex;
-}
-
-void PbrMaterial::set_receive_shadows(bool s)
-{
-       receive_shadows = s;
-}
-
-
-DataFile::Loader::ActionMap PbrMaterial::Loader::shared_actions;
-
-PbrMaterial::Loader::Loader(PbrMaterial &m):
-       DerivedObjectLoader<PbrMaterial, Material::PropertyLoader<PbrMaterial> >(m)
-{
-       set_actions(shared_actions);
-}
-
-PbrMaterial::Loader::Loader(PbrMaterial &m, Collection &c):
-       DerivedObjectLoader<PbrMaterial, Material::PropertyLoader<PbrMaterial> >(m, c)
-{
-       set_actions(shared_actions);
-}
-
-void PbrMaterial::Loader::init_actions()
-{
-       Material::PropertyLoader<PbrMaterial>::init_actions();
-       add_property("base_color", &PbrMaterial::set_base_color, &PbrMaterial::set_base_color_map, true);
-       add_property("normal", &PbrMaterial::set_normal_map);
-       add_property("metalness", &PbrMaterial::set_metalness, &PbrMaterial::set_metalness_map);
-       add_property("roughness", &PbrMaterial::set_roughness, &PbrMaterial::set_roughness_map);
-       add_property("occlusion", &PbrMaterial::set_occlusion_map);
-       add_property("emission", &PbrMaterial::set_emission, &PbrMaterial::set_emission_map, false);
-       add("receive_shadows", &PbrMaterial::receive_shadows);
-}
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp