public:
Loader(Component &);
private:
+ void build_info();
void if_arch(const std::string &);
void if_feature(const std::string &);
- void source(const std::string &);
- void require(const std::string &);
- void build_info();
void install_map();
+ void require(const std::string &);
+ void source(const std::string &);
void use(const std::string &);
};