#include "colorfade.h"
-using namespace Msp;
+namespace Msp {
+namespace DemoScene {
ColorFadeAction::ColorFadeAction(const GL::Color &c):
InterpolationAction(HERMITE),
c.a = start_color.a*(1-t)+end_color.a*t;
set_color(c);
}
+
+} // namespace DemoScene
+} // namespace Msp