--- /dev/null
+#ifndef MSP_GLTK_COLOR_H_
+#define MSP_GLTK_COLOR_H_
+
+namespace Msp {
+namespace GLtk {
+
+struct Color
+{
+ float r, g, b;
+
+ Color(): r(1), g(1), b(1) { }
+ Color(float r_, float g_, float b_): r(r_), g(g_), b(b_) { }
+};
+
+} // namespace GLtk
+} // namespace Msp
+
+#endif