]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/arb_shader_objects.h
Do not store generated files in the repository
[libs/gl.git] / source / arb_shader_objects.h
diff --git a/source/arb_shader_objects.h b/source/arb_shader_objects.h
deleted file mode 100644 (file)
index c40de63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-#ifndef MSP_GL_ARB_SHADER_OBJECTS_
-#define MSP_GL_ARB_SHADER_OBJECTS_
-
-#include "extension.h"
-#include "gl.h"
-#include <GL/glext.h>
-
-namespace Msp {
-namespace GL {
-
-extern PFNGLATTACHOBJECTARBPROC glAttachShader;
-extern PFNGLCOMPILESHADERARBPROC glCompileShader;
-extern PFNGLCREATEPROGRAMOBJECTARBPROC glCreateProgram;
-extern PFNGLCREATESHADEROBJECTARBPROC glCreateShader;
-extern PFNGLDELETEOBJECTARBPROC glDeleteProgram;
-extern PFNGLDELETEOBJECTARBPROC glDeleteShader;
-extern PFNGLDETACHOBJECTARBPROC glDetachShader;
-extern PFNGLGETACTIVEUNIFORMARBPROC glGetActiveUniform;
-extern PFNGLGETATTACHEDOBJECTSARBPROC glGetAttachedShaders;
-extern PFNGLGETINFOLOGARBPROC glGetProgramInfoLog;
-extern PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVARBPROC glGetProgramiv;
-extern PFNGLGETINFOLOGARBPROC glGetShaderInfoLog;
-extern PFNGLGETSHADERSOURCEARBPROC glGetShaderSource;
-extern PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVARBPROC glGetShaderiv;
-extern PFNGLGETUNIFORMLOCATIONARBPROC glGetUniformLocation;
-extern PFNGLGETUNIFORMFVARBPROC glGetUniformfv;
-extern PFNGLGETUNIFORMIVARBPROC glGetUniformiv;
-extern PFNGLLINKPROGRAMARBPROC glLinkProgram;
-extern PFNGLSHADERSOURCEARBPROC glShaderSource;
-extern PFNGLUNIFORM1FARBPROC glUniform1f;
-extern PFNGLUNIFORM1FVARBPROC glUniform1fv;
-extern PFNGLUNIFORM1IARBPROC glUniform1i;
-extern PFNGLUNIFORM1IVARBPROC glUniform1iv;
-extern PFNGLUNIFORM2FARBPROC glUniform2f;
-extern PFNGLUNIFORM2FVARBPROC glUniform2fv;
-extern PFNGLUNIFORM2IARBPROC glUniform2i;
-extern PFNGLUNIFORM2IVARBPROC glUniform2iv;
-extern PFNGLUNIFORM3FARBPROC glUniform3f;
-extern PFNGLUNIFORM3FVARBPROC glUniform3fv;
-extern PFNGLUNIFORM3IARBPROC glUniform3i;
-extern PFNGLUNIFORM3IVARBPROC glUniform3iv;
-extern PFNGLUNIFORM4FARBPROC glUniform4f;
-extern PFNGLUNIFORM4FVARBPROC glUniform4fv;
-extern PFNGLUNIFORM4IARBPROC glUniform4i;
-extern PFNGLUNIFORM4IVARBPROC glUniform4iv;
-extern PFNGLUNIFORMMATRIX2FVARBPROC glUniformMatrix2fv;
-extern PFNGLUNIFORMMATRIX3FVARBPROC glUniformMatrix3fv;
-extern PFNGLUNIFORMMATRIX4FVARBPROC glUniformMatrix4fv;
-extern PFNGLUSEPROGRAMOBJECTARBPROC glUseProgram;
-extern PFNGLVALIDATEPROGRAMARBPROC glValidateProgram;
-
-extern Extension ARB_shader_objects;
-
-} // namespace GL
-} // namespace Msp
-
-#endif