--- /dev/null
+#include "arb_fragment_shader.h"
+
+namespace Msp {
+namespace GL {
+
+Extension::SupportLevel init_arb_fragment_shader()
+{
+ if(is_version_at_least(2, 0))
+ {
+ return Extension::CORE;
+ }
+ if(is_supported("GL_ARB_fragment_shader"))
+ {
+ return Extension::EXTENSION;
+ }
+ return Extension::UNSUPPORTED;
+}
+
+Extension ARB_fragment_shader("GL_ARB_fragment_shader", init_arb_fragment_shader);
+
+} // namespace GL
+} // namespace Msp