]> git.tdb.fi Git - r2c2.git/blobdiff - source/3d/track.cpp
Make use of the mspmath library
[r2c2.git] / source / 3d / track.cpp
index 72973f3a9b4bc03501af1777d004a275f14cc5b6..bd148a7c3f307cb65ede9c21d341bec7b979137a 100644 (file)
@@ -47,20 +47,13 @@ Track3D::~Track3D()
                delete *i;
 }
 
-void Track3D::get_bounds(float angle, Vector &minp, Vector &maxp) const
+void Track3D::get_bounds(const Angle &angle, Vector &minp, Vector &maxp) const
 {
        type.get_bounds(angle-track.get_rotation(), minp, maxp);
 
-       float c = cos(-angle);
-       float s = sin(-angle);
-
-       const Vector &pos = track.get_position();
-       minp.x += c*pos.x-s*pos.y;
-       maxp.x += c*pos.x-s*pos.y;
-       minp.y += s*pos.x+c*pos.y;
-       maxp.y += s*pos.x+c*pos.y;
-       minp.z += pos.z;
-       maxp.z += pos.z;
+       Vector pos = rotated_vector(track.get_position(), -angle);
+       minp += pos;
+       maxp += pos;
 
        float slope = track.get_slope();
        if(slope>0)
@@ -71,26 +64,18 @@ void Track3D::get_bounds(float angle, Vector &minp, Vector &maxp) const
 
 Vector Track3D::get_node() const
 {
-       const Vector &pos = track.get_position();
        Vector minp;
        Vector maxp;
-       type.get_bounds(0, minp, maxp);
-       float rot = track.get_rotation();
-       float c = cos(rot);
-       float s = sin(rot);
+       type.get_bounds(Angle::zero(), minp, maxp);
 
-       Vector center((minp.x+maxp.x)/2, (minp.y+maxp.y)/2, 0);
-       return Vector(pos.x+c*center.x-s*center.y, pos.y+s*center.x+c*center.y, pos.z+0.02);
+       return track.get_position()+rotated_vector((minp+maxp)/2.0f, track.get_rotation())+Vector(0, 0, 0.02);
 }
 
 GL::Matrix Track3D::create_matrix() const
 {
-       const Vector &pos = track.get_position();
-       float rot = track.get_rotation();
-
        GL::Matrix matrix;
-       matrix.translate(pos.x, pos.y, pos.z);
-       matrix.rotate(rot, 0, 0, 1);
+       matrix.translate(track.get_position());
+       matrix.rotate(track.get_rotation(), 0, 0, 1);
        matrix.rotate(track.get_slope()/track.get_type().get_total_length(), 0, -1, 0);
 
        return matrix;