Render eye view with off-center projection to better match visible area
[libs/vr.git] / source /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 345 headtrackingcamera.h
-rw-r--r-- 1267 oculusriftcamera.cpp
-rw-r--r-- 499 oculusriftcamera.h
-rw-r--r-- 319 oculusriftcamera_private.h
-rw-r--r-- 4931 oculusriftcombiner.cpp
-rw-r--r-- 1223 oculusriftcombiner.h
-rw-r--r-- 1359 oculusriftdevice.cpp
-rw-r--r-- 578 oculusriftdevice.h
-rw-r--r-- 329 oculusriftdevice_private.h
-rw-r--r-- 1360 sidebysidecombiner.cpp
-rw-r--r-- 593 sidebysidecombiner.h
-rw-r--r-- 226 stereocombiner.cpp
-rw-r--r-- 863 stereocombiner.h
-rw-r--r-- 3222 stereoview.cpp
-rw-r--r-- 1528 stereoview.h