Add a function to flush shader data in Renderer
[libs/gl.git] / shaderlib /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 619 ambientocclusion.glsl
-rw-r--r-- 943 ambientocclusion_combine.glsl
-rw-r--r-- 722 ambientocclusion_occlude.glsl
-rw-r--r-- 120 bloom.glsl
-rw-r--r-- 223 bloom_blur.glsl
-rw-r--r-- 163 bloom_combine.glsl
-rw-r--r-- 709 colorcurve.glsl
-rw-r--r-- 1358 msp_interface.glsl
-rw-r--r-- 250 postprocess.glsl
-rw-r--r-- 4037 singlepass.glsl