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Refactor SL::Features::from_api_version to take the actual API version
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Sat, 9 Apr 2022 11:39:37 +0000 (14:39 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Sat, 9 Apr 2022 16:05:04 +0000 (19:05 +0300)
Vulkan features now have a sensible GLSL version.

source/glsl/features.cpp

index 54fc6f4e6b4651a29a3d38efd6bc23f2380fccb3..9382ce6605c3289dc6342d3670f6db813a56d431 100644 (file)
@@ -15,33 +15,46 @@ Features Features::from_api_version(GraphicsApi api, const Version &ver)
        switch(api)
        {
        case OPENGL:
-               features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(4, 40));
-               features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(3, 30));
-               features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(4, 30));
+               if(ver.major==2)
+                       features.glsl_version = Version(1, (ver.minor+1)*10);
+               else if(ver.major==3 && ver.minor<3)
+                       features.glsl_version = Version(1, (ver.minor+3)*10);
+               else
+                       features.glsl_version = Version(ver.major, ver.minor*10);
+
+               features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(4, 4));
+               features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(3, 3));
+               features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(4, 3));
                features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(4, 0));
-               features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(4, 10));
-               features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(1, 50));
-               features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(1, 20));
-               features.ext_texture_array = (ver>=Version(1, 30));
-               features.uniform_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 84 : ver>=Version(4, 0) ? 60 :
-                       ver>=Version(3, 30) ? 36 : 24);
-               features.texture_binding_range = (ver>=Version(4, 30) ? 96 : ver>=Version(4, 0) ? 80 :
-                       ver>=Version(1, 50) ? 48 : ver>=Version(1, 40) ? 32 : 16);
+               features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(4, 1));
+               features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(3, 2));
+               features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(2, 1));
+               features.ext_texture_array = (ver>=Version(3, 0));
+               features.uniform_binding_range = (ver>=Version(4, 3) ? 84 : ver>=Version(4, 0) ? 60 :
+                       ver>=Version(3, 3) ? 36 : 24);
+               features.texture_binding_range = (ver>=Version(4, 3) ? 96 : ver>=Version(4, 0) ? 80 :
+                       ver>=Version(3, 2) ? 48 : ver>=Version(1, 4) ? 32 : 16);
                break;
        case OPENGL_ES:
-               features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(3, 20));
+               if(ver.major==2)
+                       features.glsl_version = Version(1, 0);
+               else
+                       features.glsl_version = Version(ver.major, ver.minor*10);
+
+               features.arb_enhanced_layouts = (ver>=Version(3, 2));
                features.arb_explicit_attrib_location = (ver>=Version(3, 0));
-               features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(3, 10));
-               features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(3, 20));
-               features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(3, 10));
+               features.arb_explicit_uniform_location = (ver>=Version(3, 1));
+               features.arb_gpu_shader5 = (ver>=Version(3, 2));
+               features.arb_separate_shader_objects = (ver>=Version(3, 1));
                features.arb_uniform_buffer_object = (ver>=Version(3, 0));
                features.ext_gpu_shader4 = (ver>=Version(3, 0));
                features.ext_texture_array = (ver>=Version(3, 0));
-               features.uniform_binding_range = (ver>=Version(3, 20) ? 72 : ver>=Version(3, 10) ? 36 : 24);
-               features.texture_binding_range = (ver>=Version(3, 20) ? 96 : ver>=Version(3, 10) ? 48 :
+               features.uniform_binding_range = (ver>=Version(3, 2) ? 72 : ver>=Version(3, 1) ? 36 : 24);
+               features.texture_binding_range = (ver>=Version(3, 2) ? 96 : ver>=Version(3, 1) ? 48 :
                        ver>=Version(3, 0) ? 32 : 8);
                break;
        case VULKAN:
+               features.glsl_version = Version(4, 60);
                features.uniform_binding_range = 72;
                features.texture_binding_range = 96;
                break;
@@ -56,9 +69,9 @@ Features Features::latest(GraphicsApi api)
        switch(api)
        {
        case OPENGL:
-               return from_api_version(api, Version(4, 60));
+               return from_api_version(api, Version(4, 6));
        case OPENGL_ES:
-               return from_api_version(api, Version(3, 20));
+               return from_api_version(api, Version(3, 2));
        case VULKAN:
                return from_api_version(api, Version(1, 2));
        default: