]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/commit
Correctly process meshes with empty material slots
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Wed, 3 Jul 2019 16:35:05 +0000 (19:35 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Wed, 3 Jul 2019 16:35:05 +0000 (19:35 +0300)
commit7ffc6b595b9c8405d1044f8a4d4d3098392e13fa
treee99d2083247f5839db5b610131949b9e4e779908
parentd9d576e116507f17829af0a0d42585f9843b542e
Correctly process meshes with empty material slots

This may happen if materials are defined on the object rather than on
the mesh.
blender/io_mspgl/export_object.py