]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blobdiff - source/glsl/compiler.h
Use standard fixed-size integer types
[libs/gl.git] / source / glsl / compiler.h
index 3b540a8c9d20b8828b9aaa25c033a0b3bf97b043..f9e0e3fe2aa554f623b1d9c85f8f284e5808f58f 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ public:
 
        /** Returns a combined SPIR-V binary for all shader stages.  The result is
        suitable for use with OpenGL or Vulkan. */
-       std::vector<UInt32> get_combined_spirv() const;
+       std::vector<std::uint32_t> get_combined_spirv() const;
 
        /** Returns a map of vertex attribute locations.  If the target GLSL version
        supports interface layouts, the map is empty (locations are included in the