]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/uniform.h
Remove the deprecated ProgramBuilder class
[libs/gl.git] / source / uniform.h
1 #ifndef MSP_GL_UNIFORM_H_
2 #define MSP_GL_UNIFORM_H_
3
4 #include <algorithm>
5 #include "program.h"
6
7 namespace Msp {
8 namespace GL {
9
10 class Uniform
11 {
12 protected:
13         Uniform() { }
14 private:
15         Uniform(const Uniform &);
16         Uniform &operator=(const Uniform &);
17 public:
18         virtual ~Uniform() { }
19
20         virtual void apply(int) const = 0;
21         virtual void store(const Program::UniformInfo &, void *) const = 0;
22         virtual Uniform *clone() const = 0;
23 };
24
25
26 template<typename T>
27 class UniformScalar: public Uniform
28 {
29 public:
30         typedef T BaseType;
31         typedef T Type;
32
33 private:
34         Type value;
35
36 public:
37         UniformScalar(Type v): value(v) { }
38
39         void set(Type v) { value = v; }
40
41         Type get() const { return value; }
42
43         virtual void apply(int index) const
44         { apply(index, 1, &value); }
45
46         static void apply(int, unsigned, const T *);
47
48         virtual void store(const Program::UniformInfo &info, void *buffer) const
49         { store(info, buffer, &value); }
50
51         static void store(const Program::UniformInfo &, void *buffer, const T *value)
52         { *reinterpret_cast<T *>(buffer) = *value; }
53
54         virtual UniformScalar *clone() const
55         { return new UniformScalar(value); }
56 };
57
58 typedef UniformScalar<int> Uniform1i;
59 typedef UniformScalar<float> Uniform1f;
60
61
62 template<typename T, unsigned vecsize>
63 class UniformVector: public Uniform
64 {
65 public:
66         typedef T BaseType;
67         typedef T Type[vecsize];
68
69 private:
70         Type value;
71
72 public:
73         UniformVector(const T *vp) { set(vp); }
74
75         void set(const T *vp)
76         { std::copy(vp, vp+vecsize, value); }
77
78         BaseType get(unsigned i) const { return value[i]; }
79
80         virtual void apply(int index) const
81         { apply(index, 1, value); }
82
83         static void apply(int index, unsigned size, const T *value);
84
85         virtual void store(const Program::UniformInfo &info, void *buffer) const
86         { store(info, buffer, value); }
87
88         static void store(const Program::UniformInfo &, void *buffer, const T *value)
89         { std::copy(value, value+vecsize, reinterpret_cast<T *>(buffer)); }
90
91         virtual UniformVector *clone() const
92         { return new UniformVector(value); }
93 };
94
95 typedef UniformVector<int, 2> Uniform2i;
96 typedef UniformVector<float, 2> Uniform2f;
97 typedef UniformVector<int, 3> Uniform3i;
98 typedef UniformVector<float, 3> Uniform3f;
99 typedef UniformVector<int, 4> Uniform4i;
100 typedef UniformVector<float, 4> Uniform4f;
101
102
103 template<typename T, unsigned rows, unsigned cols>
104 class UniformMatrix: public Uniform
105 {
106 public:
107         typedef T BaseType;
108         typedef T Type[rows*cols];
109
110 private:
111         Type value;
112
113 public:
114         UniformMatrix(const T *vp) { set(vp); }
115
116         void set(const T *vp)
117         { std::copy(vp, vp+rows*cols, value); }
118
119         virtual void apply(int index) const
120         { apply(index, 1, value); }
121
122         static void apply(int index, unsigned size, const T *value);
123
124         virtual void store(const Program::UniformInfo &info, void *buffer) const
125         { store(info, buffer, value); }
126
127         static void store(const Program::UniformInfo &info, void *buffer, const T *value)
128         {
129                 for(unsigned i=0; i<cols; ++i)
130                         UniformVector<T, rows>::store(info, reinterpret_cast<char *>(buffer)+i*info.matrix_stride, value+i*rows);
131         }
132
133         virtual UniformMatrix *clone() const
134         { return new UniformMatrix(value); }
135 };
136
137 // The naming of these types follows the OpenGL convention of columns x rows
138 typedef UniformMatrix<float, 2, 2> UniformMatrix2x2f;
139 typedef UniformMatrix<float, 2, 3> UniformMatrix3x2f;
140 typedef UniformMatrix<float, 2, 4> UniformMatrix4x2f;
141 typedef UniformMatrix<float, 3, 2> UniformMatrix2x3f;
142 typedef UniformMatrix<float, 3, 3> UniformMatrix3x3f;
143 typedef UniformMatrix<float, 3, 4> UniformMatrix4x3f;
144 typedef UniformMatrix<float, 4, 2> UniformMatrix2x4f;
145 typedef UniformMatrix<float, 4, 3> UniformMatrix3x4f;
146 typedef UniformMatrix<float, 4, 4> UniformMatrix4x4f;
147
148
149 template<typename T>
150 class UniformArray: public Uniform
151 {
152 private:
153         typedef typename T::BaseType BaseType;
154         enum { elemsize = sizeof(typename T::Type)/sizeof(typename T::BaseType) };
155
156         unsigned size_;
157         BaseType *values;
158
159 public:
160         UniformArray(unsigned n, const BaseType *vp):
161                 size_(n),
162                 values(new BaseType[elemsize*size_])
163         {
164                 set(vp);
165         }
166
167         ~UniformArray()
168         {
169                 delete[] values;
170         }
171
172         unsigned size() const { return size_; }
173
174         void set(const BaseType *vp)
175         { std::copy(vp, vp+elemsize*size_, values); }
176
177         virtual void apply(int index) const
178         { T::apply(index, size_, values); }
179
180         virtual void store(const Program::UniformInfo &info, void *buffer) const
181         {
182                 for(unsigned i=0; i<size_; ++i)
183                         T::store(info, reinterpret_cast<char *>(buffer)+i*info.array_stride, values+i*elemsize);
184         }
185
186         virtual UniformArray *clone() const
187         { return new UniformArray(size_, values); }
188 };
189
190 } // namespace GL
191 } // namespace Msp
192
193 #endif