]> git.tdb.fi Git - libs/gl.git/blob - source/builders/font.h
Some more cleanup of includes and forward declarations
[libs/gl.git] / source / builders / font.h
1 #ifndef MSP_GL_FONT_H_
2 #define MSP_GL_FONT_H_
3
4 #include <map>
5 #include <string>
6 #include <msp/datafile/objectloader.h>
7 #include <msp/stringcodec/utf8.h>
8
9 namespace Msp {
10 namespace GL {
11
12 class PrimitiveBuilder;
13 class Texture2D;
14
15 /**
16 Stores a set of glyphs and creates strings out of them.
17 */
18 class Font
19 {
20 public:
21         class Loader: public DataFile::CollectionObjectLoader<Font>
22         {
23         public:
24                 Loader(Font &);
25                 Loader(Font &, Collection &);
26
27         private:
28                 void init();
29                 void glyph(unsigned);
30                 void kerning(unsigned, unsigned, float);
31                 void ligature(unsigned, unsigned, unsigned);
32                 void texture();
33                 void texture_ref(const std::string &);
34         };
35
36         struct Glyph
37         {
38                 class Loader: public Msp::DataFile::ObjectLoader<Glyph>
39                 {
40                 public:
41                         Loader(Glyph &);
42                 private:
43                         void texcoords(float, float, float, float);
44                 };
45
46                 unsigned code;
47                 float x1, y1;
48                 float x2, y2;
49                 float w, h;
50                 float off_x, off_y;
51                 float advance;
52
53                 Glyph();
54         };
55
56 private:
57         typedef std::map<unsigned, Glyph> GlyphMap;
58         typedef std::pair<unsigned, unsigned> CodePair;
59         typedef std::map<CodePair, float> KerningMap;
60         typedef std::map<CodePair, unsigned> LigatureMap;
61
62         const Texture2D *texture;
63         float native_size;
64         float ascent;
65         float descent;
66         float cap_height;
67         float x_height;
68         GlyphMap glyphs;
69         KerningMap kerning;
70         LigatureMap ligatures;
71
72 public:
73         Font();
74         ~Font();
75
76         void set_texture(const Texture2D &);
77         const Texture2D &get_texture() const;
78
79         /** Adds a glyph to the font.  There must not be an existing glyph with the
80         same code. */
81         void add_glyph(const Glyph &);
82         void set_kerning(unsigned, unsigned, float);
83
84         /** Returns the size used to generate the font texture.  This serves as a
85         hint for obtaining the best quality when rendering strings. */
86         float get_native_size() const { return native_size; }
87
88         float get_ascent() const { return ascent; }
89         float get_descent() const { return descent; }
90         float get_cap_height() const { return cap_height; }
91         float get_x_height() const { return x_height; }
92
93         /** Returns the width of a string, in multiples of the font size.  Scale the
94         result according to the size used in rendering. */
95         float get_string_width(const std::string &, StringCodec::Decoder &) const;
96
97         template<class C>
98         float get_string_width(const std::string &str) const
99         {
100                 typename C::Decoder dec;
101                 return get_string_width(str, dec);
102         }
103
104         float get_string_width(const std::string &str) const
105         { return get_string_width<StringCodec::Utf8>(str); }
106
107         /** Builds the primitives for a string.  Two-dimensional vertex and texture
108         coordinates are generated.  Size 1.0 is used for building; set up the
109         builder's matrix before the call.  The texture is not bound, to avoid
110         unnecessary bindings when creating meshes. */
111         void build_string(const std::string &, StringCodec::Decoder &, PrimitiveBuilder &) const;
112
113         template<class C>
114         void build_string(const std::string &str, PrimitiveBuilder &pb) const
115         {
116                 typename C::Decoder dec;
117                 build_string(str, dec, pb);
118         }
119
120         void build_string(const std::string &str, PrimitiveBuilder &pb) const
121         { return build_string<StringCodec::Utf8>(str, pb); }
122
123 private:
124         void create_glyph_quad(const Glyph &, PrimitiveBuilder &) const;
125         float get_glyph_advance(unsigned, unsigned = 0) const;
126         unsigned get_ligature(unsigned, unsigned) const;
127 };
128
129 } // namespace GL
130 } // namespace Msp
131
132 #endif