Add a function to flush shader data in Renderer
[libs/gl.git] / Changelog.txt
1 1.1
2 * Pipeline and effect framework
3 * Support for generic vertex attributes
4 * RAII classes for push/pop_matrix and bind/unbind 
5 * Viewport control functions
6 * Blender exporter
7   - Store settings between runs
8   - Export texture coordinates and TB vectors
9   - Apply modifiers to mesh when exporting
10 * Various bugfixes
11
12 1.0
13 * Add class Technique to share passes between Objects
14 * Scene automatically recognizes ObjectInstances and optimizes rendering them
15 * Various Builders should now be constructed directly
16 * Convert Material, TexEnv and Light to object model
17 * Bugfixes
18
19 0.9
20 * First release