Use native CreateDirectory/RemoveDirectory calls on Windows
authorMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Mon, 9 Jul 2012 14:45:17 +0000 (17:45 +0300)
committerMikko Rasa <tdb@tdb.fi>
Mon, 9 Jul 2012 16:12:53 +0000 (19:12 +0300)
source/fs/dir.cpp

index 2575beb76580de0578c51f9da5aa38041e77aabd..ea0cd952b5a77ad159d625664f6d0ed8991900d4 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 #include <cstdlib>
 #include <cerrno>
 #include <dirent.h>
-#include <sys/stat.h>
 #ifdef WIN32
 #include <shlobj.h>
 #else
 #include <unistd.h>
+#include <sys/stat.h>
 #endif
 #include <msp/core/systemerror.h>
 #include <msp/strings/regex.h>
@@ -64,17 +64,14 @@ not_a_directory::not_a_directory(const Path &p):
 
 void mkdir(const Path &path, int mode)
 {
-       int err;
 #ifdef WIN32
-       // The win32 version of this function doesn't take the mode argument.  Go figure.
        (void)mode;
-       err = ::mkdir(path.str().c_str());
+       if(!CreateDirectory(path.str().c_str(), NULL))
+               throw system_error("CreateDirectory");
 #else
-       err = ::mkdir(path.str().c_str(), mode);
-#endif
-
-       if(err==-1)
+       if(::mkdir(path.str().c_str(), mode)==-1)
                throw system_error("mkdir");
+#endif
 }
 
 void mkpath(const Path &path, int mode)
@@ -100,8 +97,13 @@ void mkpath(const Path &path, int mode)
 
 void rmdir(const Path &path)
 {
+#ifdef WIN32
+       if(!RemoveDirectory(path.str().c_str()))
+               throw system_error("RemoveDirectory");
+#else
        if(::rmdir(path.str().c_str())==-1)
                throw system_error("rmdir");
+#endif
 }
 
 void rmpath(const Path &path)