]> git.tdb.fi Git - builder.git/blobdiff - source/target.h
Give targets the ability to gather their own build info
[builder.git] / source / target.h
index f264905ef829114eee8e638d608c0edac94037bb..e7150c205deb0d1b274b63da6a0194abd3161299 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@
 #include <msp/time/timestamp.h>
 
 class Builder;
+class BuildInfo;
 class Component;
 class SourcePackage;
 class Task;
@@ -17,6 +18,11 @@ class Tool;
 /**
 Targets make up the build graph.  This class is a base for all target types and
 handles many common tasks.  See also FileTarget and VirtualTarget.
+
+Targets can depend on other targets.  There are two kinds of dependencies:
+normal and transitive.  Normal dependencies will need to be built before the
+target itself, and will cause the target to be rebuilt if modified.  Transitive
+dependencies can be used by other targets further down the chain.
 */
 class Target
 {
@@ -30,11 +36,13 @@ protected:
                PREPARING,
                REBUILD,
                BUILDING,
-               UPTODATE
+               UPTODATE,
+               BROKEN
        };
 
 public:
        sigc::signal<void> signal_bubble_rebuild;
+       sigc::signal<void> signal_modified;
 
 protected:
        Builder &builder;
@@ -42,11 +50,15 @@ protected:
        const Component *component;
        std::string name;
 
-       const Tool *tool;
+       Tool *tool;
        State state;
        std::string rebuild_reason;
+       std::list<std::string> problems;
 
        Dependencies depends;
+       Dependencies trans_depends;
+       Dependencies side_effects;
+       Target *primary_target;
 
        Target(Builder &, const std::string &);
 public:
@@ -62,6 +74,12 @@ public:
        this won't be detected until the targets are prepared. */
        void add_dependency(Target &);
 
+       void add_transitive_dependency(Target &);
+
+       /** Adds a side effect for the target.  Side effects are not built on their
+       own, but together with their primary target. */
+       void add_side_effect(Target &);
+
 protected:
        /** Finds dependencies for the target.  Called during preparation.  If the
        target needs to recursively inspect its dependencies, it should prepare its
@@ -72,6 +90,14 @@ public:
        /// Returns the dependencies of the target, in the order they were added.
        const Dependencies &get_dependencies() const { return depends; }
 
+       const Dependencies &get_transitive_dependencies() const { return trans_depends; }
+
+       /// Returns the side effects of the target.
+       const Dependencies &get_side_effects() const { return side_effects; }
+
+       /// Returns the primary target associated with a side effect target.
+       Target *get_primary_target() const { return primary_target; }
+
        /** Tries to locate a target that will help getting this target built.  If
        all dependencies are up-to-date, returns this target.  If there are no
        targets ready to be built (maybe because they are being built right now),
@@ -83,12 +109,14 @@ public:
        the function recursively to find the final target. */
        virtual Target *get_real_target() { return this; }
 
-       void set_tool(const Tool &);
+       void set_tool(Tool &);
 
        /** Returns the tool used to build the target.  To actually build it, call
        the build() function. */
        const Tool *get_tool() const { return tool; }
 
+       virtual void collect_build_info(BuildInfo &) const;
+
        /** Indicates if it's possible to build this target. */
        bool is_buildable() const { return tool!=0; }
 
@@ -111,6 +139,10 @@ protected:
        virtual void check_rebuild() = 0;
 
 public:
+       bool is_broken() const { return state==BROKEN; }
+
+       const std::list<std::string> &get_problems() const { return problems; }
+
        /** Prepares the target by finding dependencies, recursively preparing them
        and then checking whether rebuilding is needed. */
        void prepare();
@@ -120,8 +152,18 @@ public:
        virtual Task *build();
 
 protected:
+       /** Targets can override this to do additional setup on the Task.  This is
+       also called on side effects, which normally do not get built by themselves. */
+       virtual void build(Task &) { }
+
        /** Handler for Task::signal_finished. */
        virtual void build_finished(bool);
+
+       virtual void modified() { }
+
+public:
+       /** Removes any results of building the target. */
+       virtual void clean() { }
 };
 
 #endif