]> git.tdb.fi Git - builder.git/blobdiff - source/target.h
Give targets the ability to gather their own build info
[builder.git] / source / target.h
index 5deb2344b3c00ed72d6253ad0d294d502ba25a89..e7150c205deb0d1b274b63da6a0194abd3161299 100644 (file)
-/* $Id$
-
-This file is part of builder
-Copyright © 2006-2009  Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
-Distributed under the LGPL
-*/
-
 #ifndef TARGET_H_
 #define TARGET_H_
 
 #include <list>
 #include <map>
+#include <set>
 #include <string>
+#include <sigc++/signal.h>
 #include <msp/time/timestamp.h>
 
-class Action;
 class Builder;
-class Package;
-
-class Target;
-typedef std::list<Target *> TargetList;
+class BuildInfo;
+class Component;
+class SourcePackage;
+class Task;
+class Tool;
 
 /**
 Targets make up the build graph.  This class is a base for all target types and
-handles many common tasks.  Most targets are associated with a file.
+handles many common tasks.  See also FileTarget and VirtualTarget.
+
+Targets can depend on other targets.  There are two kinds of dependencies:
+normal and transitive.  Normal dependencies will need to be built before the
+target itself, and will cause the target to be rebuilt if modified.  Transitive
+dependencies can be used by other targets further down the chain.
 */
 class Target
 {
+public:
+       typedef std::list<Target *> Dependencies;
+
+protected:
+       enum State
+       {
+               INIT,
+               PREPARING,
+               REBUILD,
+               BUILDING,
+               UPTODATE,
+               BROKEN
+       };
+
+public:
+       sigc::signal<void> signal_bubble_rebuild;
+       sigc::signal<void> signal_modified;
+
 protected:
        Builder &builder;
-       const Package *package;
+       const SourcePackage *package;
+       const Component *component;
        std::string name;
-       Msp::Time::TimeStamp mtime;
 
-       bool buildable;
-       bool building;
-       bool rebuild;
+       Tool *tool;
+       State state;
        std::string rebuild_reason;
+       std::list<std::string> problems;
 
-       TargetList depends;
-       TargetList rdepends;
-       bool deps_ready;
+       Dependencies depends;
+       Dependencies trans_depends;
+       Dependencies side_effects;
+       Target *primary_target;
 
-       bool prepared;
-       bool counted;
-
-       Target(Builder &, const Package *, const std::string &);
+       Target(Builder &, const std::string &);
 public:
        virtual ~Target() { }
 
-       virtual const char *get_type() const=0;
+       virtual const char *get_type() const = 0;
        const std::string &get_name() const { return name; }
-       const Package *get_package() const { return package; }
-       const Msp::Time::TimeStamp &get_mtime() const { return mtime; }
-
-       /**
-       Tries to locate a target that will help getting this target built.  If all
-       dependencies are up-to-date, returns this target.  If there are no targets
-       ready to be built (maybe because they are being built right now), returns 0.
-       */
-       Target *get_buildable_target();
-
-       bool get_buildable() const { return buildable; }
-       bool get_rebuild() const { return rebuild; }
+       const SourcePackage *get_package() const { return package; }
+       const Component *get_component() const { return component; }
+
+       /** Adds a dependency for the target.  Order is preseved and is important
+       for some target types.  It is an error to create dependency cycles, although
+       this won't be detected until the targets are prepared. */
+       void add_dependency(Target &);
+
+       void add_transitive_dependency(Target &);
+
+       /** Adds a side effect for the target.  Side effects are not built on their
+       own, but together with their primary target. */
+       void add_side_effect(Target &);
+
+protected:
+       /** Finds dependencies for the target.  Called during preparation.  If the
+       target needs to recursively inspect its dependencies, it should prepare its
+       direct dependencies first. */
+       virtual void find_dependencies() { }
+
+public:
+       /// Returns the dependencies of the target, in the order they were added.
+       const Dependencies &get_dependencies() const { return depends; }
+
+       const Dependencies &get_transitive_dependencies() const { return trans_depends; }
+
+       /// Returns the side effects of the target.
+       const Dependencies &get_side_effects() const { return side_effects; }
+
+       /// Returns the primary target associated with a side effect target.
+       Target *get_primary_target() const { return primary_target; }
+
+       /** Tries to locate a target that will help getting this target built.  If
+       all dependencies are up-to-date, returns this target.  If there are no
+       targets ready to be built (maybe because they are being built right now),
+       returns 0. */
+       virtual Target *get_buildable_target();
+
+       /** If this target is a proxy for another (such as InstalledFile), return
+       that target.  Otherwise, return the target itself.  Implementors should call
+       the function recursively to find the final target. */
+       virtual Target *get_real_target() { return this; }
+
+       void set_tool(Tool &);
+
+       /** Returns the tool used to build the target.  To actually build it, call
+       the build() function. */
+       const Tool *get_tool() const { return tool; }
+
+       virtual void collect_build_info(BuildInfo &) const;
+
+       /** Indicates if it's possible to build this target. */
+       bool is_buildable() const { return tool!=0; }
+
+       /** Indicates if this target needs rebuilding.  Only makes sense after the
+       target has been prepared. */
+       bool needs_rebuild() const { return state>PREPARING && state<UPTODATE; }
+
+       /** Returns the reason for rebuilding this target.  Only makes sense after
+       the target has been prepared. */
        const std::string &get_rebuild_reason() const { return rebuild_reason; }
-       void add_depend(Target *);
-       const TargetList &get_depends() const { return depends; }
-       bool get_depends_ready() const { return deps_ready; }
-
-       /**
-       Finds dependencies for the target.  When all dependencies have been found,
-       the function should set deps_ready to true.
-       */
-       virtual void find_depends() { deps_ready=true; }
-
-       /**
-       Prepares the target by recursively preparing dependencies, then checking
-       whether rebuilding is needed.  A flag is used to prevent unnecessary
-       executions.
-       */
-       virtual void prepare();
-
-       /**
-       Starts building the target.  Returns the Action used for building.
-       */
-       Action *build();
-
-       void reset_count() { counted=false; }
-
-       /**
-       Returns the number of targets that need to be rebuilt in order to get this
-       target up-to-date.
-       */
-       virtual unsigned count_rebuild();
-
-       /**
-       Changes the mtime of the target to the current time.
-       */
-       void touch();
+
+       /** Forces rebuild of the target. */
+       void force_rebuild();
+
 protected:
+       /** Marks the target to be rebuilt and specified a reason for it. */
        void mark_rebuild(const std::string &);
 
-       /**
-       Checks if the target needs to be rebuilt and why.
-       */
-       virtual void check_rebuild();
+       /** Checks if the target needs to be rebuilt and why. */
+       virtual void check_rebuild() = 0;
 
-       /**
-       Creates and returns an Action suitable for building this target.
-       */
-       virtual Action *create_action() =0;
+public:
+       bool is_broken() const { return state==BROKEN; }
 
-       /**
-       Handles for the build_done signal of Action.
-       */
-       virtual void build_done();
-};
+       const std::list<std::string> &get_problems() const { return problems; }
+
+       /** Prepares the target by finding dependencies, recursively preparing them
+       and then checking whether rebuilding is needed. */
+       void prepare();
+
+       /** Invokes the associated Tool to build the target and returns the
+       resulting Task.  The task must be started by the caller. */
+       virtual Task *build();
+
+protected:
+       /** Targets can override this to do additional setup on the Task.  This is
+       also called on side effects, which normally do not get built by themselves. */
+       virtual void build(Task &) { }
+
+       /** Handler for Task::signal_finished. */
+       virtual void build_finished(bool);
+
+       virtual void modified() { }
 
-typedef std::map<std::string, Target *> TargetMap;
+public:
+       /** Removes any results of building the target. */
+       virtual void clean() { }
+};
 
 #endif