]> git.tdb.fi Git - builder.git/blobdiff - source/target.h
Reorder class members
[builder.git] / source / target.h
index 04a360dab57394ec23c305b69825a80135edcee9..5deb2344b3c00ed72d6253ad0d294d502ba25a89 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /* $Id$
 
 This file is part of builder
-Copyright © 2006-2007 Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
+Copyright © 2006-200 Mikko Rasa, Mikkosoft Productions
 Distributed under the LGPL
 */
 
@@ -26,57 +26,93 @@ handles many common tasks.  Most targets are associated with a file.
 */
 class Target
 {
+protected:
+       Builder &builder;
+       const Package *package;
+       std::string name;
+       Msp::Time::TimeStamp mtime;
+
+       bool buildable;
+       bool building;
+       bool rebuild;
+       std::string rebuild_reason;
+
+       TargetList depends;
+       TargetList rdepends;
+       bool deps_ready;
+
+       bool prepared;
+       bool counted;
+
+       Target(Builder &, const Package *, const std::string &);
 public:
-       const std::string  &get_name() const           { return name; }
-       Target             *get_buildable_target();
-       bool               get_buildable() const       { return buildable; }
-       bool               get_rebuild() const         { return rebuild; }
-       const std::string  &get_rebuild_reason() const { return rebuild_reason; }
-       const Msp::Time::TimeStamp &get_mtime() const  { return mtime; }
+       virtual ~Target() { }
+
        virtual const char *get_type() const=0;
-       const TargetList   &get_depends() const        { return depends; }
-       const Package      *get_package() const        { return package; }
-       bool               get_depends_ready() const   { return deps_ready; }
-       void               add_depend(Target *);
-       virtual void       prepare();
+       const std::string &get_name() const { return name; }
+       const Package *get_package() const { return package; }
+       const Msp::Time::TimeStamp &get_mtime() const { return mtime; }
+
+       /**
+       Tries to locate a target that will help getting this target built.  If all
+       dependencies are up-to-date, returns this target.  If there are no targets
+       ready to be built (maybe because they are being built right now), returns 0.
+       */
+       Target *get_buildable_target();
+
+       bool get_buildable() const { return buildable; }
+       bool get_rebuild() const { return rebuild; }
+       const std::string &get_rebuild_reason() const { return rebuild_reason; }
+       void add_depend(Target *);
+       const TargetList &get_depends() const { return depends; }
+       bool get_depends_ready() const { return deps_ready; }
 
        /**
        Finds dependencies for the target.  When all dependencies have been found,
        the function should set deps_ready to true.
        */
-       virtual void       find_depends()              { deps_ready=true; }
+       virtual void find_depends() { deps_ready=true; }
 
        /**
-       Creates and returns an Action suitable for building this target.
+       Prepares the target by recursively preparing dependencies, then checking
+       whether rebuilding is needed.  A flag is used to prevent unnecessary
+       executions.
        */
-       Action             *build();
+       virtual void prepare();
 
-       void               reset_count()               { counted=false; }
-       virtual unsigned   count_rebuild();
-       void               touch();
-       virtual ~Target() { }
-protected:
-       Builder       &builder;
-       const Package *package;
-       std::string   name;
-       Msp::Time::TimeStamp mtime;
+       /**
+       Starts building the target.  Returns the Action used for building.
+       */
+       Action *build();
 
-       bool          buildable;
-       bool          building;
-       bool          rebuild;
-       std::string   rebuild_reason;
+       void reset_count() { counted=false; }
 
-       TargetList    depends;
-       TargetList    rdepends;
-       bool          deps_ready;
+       /**
+       Returns the number of targets that need to be rebuilt in order to get this
+       target up-to-date.
+       */
+       virtual unsigned count_rebuild();
 
-       bool          prepared;
-       bool          counted;
+       /**
+       Changes the mtime of the target to the current time.
+       */
+       void touch();
+protected:
+       void mark_rebuild(const std::string &);
 
-       Target(Builder &, const Package *, const std::string &);
-       void         mark_rebuild(const std::string &);
+       /**
+       Checks if the target needs to be rebuilt and why.
+       */
        virtual void check_rebuild();
+
+       /**
+       Creates and returns an Action suitable for building this target.
+       */
        virtual Action *create_action() =0;
+
+       /**
+       Handles for the build_done signal of Action.
+       */
        virtual void build_done();
 };