namespace GLtk {
Style::Style():
- font(0)
+ font(0),
+ font_size(0)
{ }
+const GL::Font &Style::get_font() const
+{
+ if(!font)
+ throw logic_error("!font");
+ return *font;
+}
+
+const Part *Style::get_part(const string &name) const
+{
+ for(PartSeq::const_iterator i=parts.begin(); i!=parts.end(); ++i)
+ if(i->get_name()==name)
+ return &*i;
+
+ return 0;
+}
+
Style::Loader::Loader(Style &s, Resources &r):
- style(s),
- res(r)
+ DataFile::CollectionObjectLoader<Style, Resources>(s, &r)
{
- add("font", &Style::font);
+ if(!obj.font)
+ {
+ obj.font = &get_collection().get_default_font();
+ obj.font_size = obj.font->get_native_size();
+ }
+
+ add("font", &Loader::font);
add("font_color", &Loader::font_color);
+ add("font_size", &Style::font_size);
add("part", &Loader::part);
+ add("part", &Loader::unnamed_part);
+}
+
+void Style::Loader::font(const string &n)
+{
+ obj.font = &get_collection().get<GL::Font>(n);
+ obj.font_size = obj.font->get_native_size();
}
void Style::Loader::font_color(float r, float g, float b)
{
- style.font_color=GL::Color(r, g, b);
+ obj.font_color = GL::Color(r, g, b);
}
void Style::Loader::part(const string &n)
{
Part p(n);
- load_sub(p, res);
- style.parts.push_back(p);
+ load_sub(p, get_collection());
+ obj.parts.push_back(p);
+}
+
+void Style::Loader::unnamed_part()
+{
+ part(string());
}
} // namespace GLtk