private:
void default_font(const std::string &);
void font(const std::string &);
- void style(const std::string &);
};
+public:
Resources();
- Resources(const FS::Path &);
-private:
- void init();
-public:
- void set_path(const FS::Path &);
const GL::Font &get_default_font() const;
-private:
- GL::Font *create_font(const std::string &);
- GL::Texture2D *create_texture(const std::string &);
};
} // namespace GLtk