void PbrMaterial::Loader::init_actions()
{
+ Material::PropertyLoader<PbrMaterial>::init_actions();
add_property("base_color", &PbrMaterial::set_base_color, &PbrMaterial::set_base_color_map, true);
add_property("normal", &PbrMaterial::set_normal_map);
add_property("metalness", &PbrMaterial::set_metalness, &PbrMaterial::set_metalness_map);