add("blend", &Loader::blend);
add("blend", &Loader::blend_factors);
add("face_cull", &RenderMethod::face_cull);
- add("shader", &Loader::shader);
+ add("shader", &Loader::shader);
add("image_based_lighting", &RenderMethod::image_based_lighting);
add("instancing", &RenderMethod::instancing);
add("material", &Loader::material_inline);