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[libs/game.git] / source / game / eventbus.h
index ce9c812e20b1593cbbe6489b537d4ad201f1f52f..7da047ed1851b76b8bd79b6d903aa8b20c64b47e 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ struct EventDispatcher
        { handlers.emplace_back(obs, std::move(cb)); }
 
        void remove_observer(EventObserver *obs)
-       { std::erase_if(handlers, [obs](const Handler &h){ return h.observer==obs; }); }
+       { std::erase_if(handlers, [obs](auto &h){ return h.observer==obs; }); }
 
        void dispatch(const T &) const;
 };
@@ -52,12 +52,12 @@ public:
 
 private:
        template<typename T>
-       EventDispatcher<T> &get_emitter();
+       EventDispatcher<T> &get_dispatcher();
 
 public:
        template<typename T>
        void add_observer(EventObserver &obs, std::function<void(const T &)> cb)
-       { get_emitter<T>().add_observer(obs, std::move(cb)); }
+       { get_dispatcher<T>().add_observer(&obs, std::move(cb)); }
 
        void replace_observer(EventObserver &, EventObserver &);
        void remove_observer(EventObserver &);
@@ -83,7 +83,7 @@ inline unsigned EventBus::get_event_id()
 }
 
 template<typename T>
-inline EventDispatcher<T> &EventBus::get_emitter()
+inline EventDispatcher<T> &EventBus::get_dispatcher()
 {
        unsigned id = get_event_id<T>();
        if(dispatchers.size()<=id)
@@ -94,10 +94,10 @@ inline EventDispatcher<T> &EventBus::get_emitter()
        {
                event.dispatcher = new EventDispatcher<T>;
                event.deleter = [](void *p){ delete static_cast<EventDispatcher<T> *>(p); };
-               event.remover = [](void *p, EventObserver &o){ static_cast<EventDispatcher<T> *>(p)->remove_observer(o); };
+               event.remover = [](void *p, EventObserver &o){ static_cast<EventDispatcher<T> *>(p)->remove_observer(&o); };
        }
 
-       return static_cast<EventDispatcher<T> *>(event.dispatcher);
+       return *static_cast<EventDispatcher<T> *>(event.dispatcher);
 }
 
 template<typename T>