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[r2c2.git] / source / designer / trackwrap.cpp
index 45ec19c85a8c1a33ac4b0bdfb1dbaac9c8c1ffe3..523c9678658c0b31acc94c66f42728eb6571c85d 100644 (file)
@@ -1,14 +1,7 @@
-/* $Id$
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-This file is part of R²C²
-Copyright © 2010  Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
-Distributed under the GPL
-*/
-
 #include <msp/gl/matrix.h>
 #include <msp/gl/meshbuilder.h>
+#include <msp/gl/renderer.h>
 #include "3d/tracktype.h"
-#include "designer.h"
 #include "selection.h"
 #include "trackwrap.h"
 
@@ -16,8 +9,8 @@ using namespace std;
 using namespace Msp;
 using namespace R2C2;
 
-TrackWrap::TrackWrap(Designer &d, Selection &s):
-       designer(d),
+TrackWrap::TrackWrap(Layout3D &l, Selection &s):
+       layout(l),
        selection(s)
 {
        selection.signal_changed.connect(sigc::mem_fun(this, &TrackWrap::selection_changed));
@@ -29,15 +22,15 @@ TrackWrap::~TrackWrap()
                delete i->second;
 }
 
-void TrackWrap::render(const GL::Tag &) const
+void TrackWrap::render(GL::Renderer &renderer, const GL::Tag &) const
 {
        for(list<Wrap>::const_iterator i=wraps.begin(); i!=wraps.end(); ++i)
        {
-               GL::PushMatrix _pushm;
+               GL::MatrixStack::Push push(renderer.matrix_stack());
                const Vector &pos = i->track->get_position();
-               GL::translate(pos.x, pos.y, pos.z);
-               GL::rotate(i->track->get_rotation()*180/M_PI, 0, 0, 1);
-               i->mesh->draw();
+               renderer.matrix_stack() *= GL::Matrix::translation(pos.x, pos.y, pos.z);
+               renderer.matrix_stack() *= GL::Matrix::rotation(i->track->get_rotation(), 0, 0, 1);
+               i->mesh->draw(renderer);
        }
 }
 
@@ -60,7 +53,7 @@ GL::Mesh &TrackWrap::get_mesh(const TrackType &type)
        if(j!=meshes.end())
                return *j->second;
 
-       const TrackType3D &type3d = designer.get_layout_3d().get_catalogue().get_track(type);
+       const TrackType3D &type3d = layout.get_catalogue().get_track(type);
 
        float min_area = -1;
        float angle = 0;