namespace GL {
Tag::Tag(const char *s):
- id((s && *s) ? hash32(s, strlen(s)) : 0)
+ id((s && *s) ? hash<32>(s, strlen(s)) : 0)
{
#ifdef DEBUG
if(s)
}
Tag::Tag(const string &s):
- id(s.empty() ? 0 : hash32(s))
+ id(s.empty() ? 0 : hash<32>(s))
{
#ifdef DEBUG
if(!s.empty())