void VertexArrayBuilder::vertex_(const Vector4 &vtx)
{
char *ptr = array.append();
- const VertexFormat &format = array.get_format();
- for(const uint16_t *a=format.begin(); a!=format.end(); ++a)
+ for(VertexAttribute a: array.get_format())
{
- unsigned sem = get_attribute_semantic(*a);
- bool integer = is_integer_attribute(*a);
- DataType type = get_attribute_source_type(*a);
- unsigned cc = get_attribute_component_count(*a);
+ unsigned sem = get_attribute_semantic(a);
+ bool integer = is_integer_attribute(a);
+ DataType type = get_attribute_source_type(a);
+ unsigned cc = get_attribute_component_count(a);
if(sem<attr.size())
{
store_attribute<float>(ptr, value, false, cc);
}
- ptr += get_attribute_size(*a);
+ ptr += get_attribute_size(a);
}
}