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[r2c2.git] / source / 3d / track.h
index 7b8c23565f3024ecb1c954f6839a7f3c48fd8925..641f234e232f4b926fa07936d85bd996ab092cd1 100644 (file)
@@ -1,17 +1,10 @@
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-Copyright © 2006-2010 Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
-Distributed under the GPL
-*/
-
 #ifndef R2C2_3D_TRACK_H_
 #define R2C2_3D_TRACK_H_
 
 #include <list>
-#include <msp/gl/renderable.h>
-#include <msp/gl/vertexarray.h>
-#include <msp/gl/vertexarraybuilder.h>
+#include <sigc++/trackable.h>
+#include <msp/gl/matrix.h>
+#include <msp/gl/objectinstance.h>
 #include "libr2c2/track.h"
 #include "libr2c2/trackpart.h"
 #include "object.h"
@@ -23,7 +16,7 @@ class Layout3D;
 class Path3D;
 class TrackType3D;
 
-class Track3D: public Object3D, public Msp::GL::Renderable
+class Track3D: public Object3D, public Msp::GL::ObjectInstance, public sigc::trackable
 {
 private:
        Layout3D &layout;
@@ -39,14 +32,16 @@ public:
        Layout3D &get_layout() const { return layout; }
        Track &get_track() const { return track; }
        const TrackType3D &get_type() const { return type; }
-       void get_bounds(float, Point &, Point &) const;
+       void get_bounds(const Angle &, Vector &, Vector &) const;
        Path3D &get_path() { return *path; }
 
-       virtual Point get_node() const;
+       virtual Vector get_node() const;
        virtual bool is_visible() const { return true; }
 
-       void apply_matrix() const;
-       virtual void render(const Msp::GL::Tag &) const;
+       Msp::GL::Matrix create_matrix() const;
+       virtual void setup_render(Msp::GL::Renderer &, const Msp::GL::Tag &) const;
+private:
+       void link_changed(unsigned, Track *);
 };
 
 } // namespace R2C2