]> git.tdb.fi Git - r2c2.git/blobdiff - source/3d/track.cpp
Add utility functions to make endpoint path mask operations clearer
[r2c2.git] / source / 3d / track.cpp
index f59e61c236926dab6669849b061192ef556488f5..72973f3a9b4bc03501af1777d004a275f14cc5b6 100644 (file)
@@ -1,13 +1,5 @@
-/* $Id$
-
-This file is part of R²C²
-Copyright © 2006-2011 Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
-Distributed under the GPL
-*/
-
 #include <cmath>
 #include <msp/gl/matrix.h>
-#include <msp/gl/misc.h>
 #include <msp/gl/renderer.h>
 #include "libr2c2/tracktype.h"
 #include "endpoint.h"
@@ -32,8 +24,16 @@ Track3D::Track3D(Layout3D &l, Track &t):
        layout.get_scene().add(*this);
 
        const vector<TrackType::Endpoint> &type_eps = track.get_type().get_endpoints();
+       const vector<Track *> &links = track.get_links();
        for(unsigned i=0; i<type_eps.size(); ++i)
-               endpoints.push_back(new Endpoint3D(*this, i));
+       {
+               if(!links[i] || links[i]>&track)
+                       endpoints.push_back(new Endpoint3D(*this, i));
+               else
+                       endpoints.push_back(0);
+       }
+
+       track.signal_link_changed.connect(sigc::mem_fun(this, &Track3D::link_changed));
 }
 
 Track3D::~Track3D()
@@ -47,14 +47,14 @@ Track3D::~Track3D()
                delete *i;
 }
 
-void Track3D::get_bounds(float angle, Point &minp, Point &maxp) const
+void Track3D::get_bounds(float angle, Vector &minp, Vector &maxp) const
 {
        type.get_bounds(angle-track.get_rotation(), minp, maxp);
 
        float c = cos(-angle);
        float s = sin(-angle);
 
-       const Point &pos = track.get_position();
+       const Vector &pos = track.get_position();
        minp.x += c*pos.x-s*pos.y;
        maxp.x += c*pos.x-s*pos.y;
        minp.y += s*pos.x+c*pos.y;
@@ -69,23 +69,23 @@ void Track3D::get_bounds(float angle, Point &minp, Point &maxp) const
                minp.z += slope;
 }
 
-Point Track3D::get_node() const
+Vector Track3D::get_node() const
 {
-       const Point &pos = track.get_position();
-       Point minp;
-       Point maxp;
+       const Vector &pos = track.get_position();
+       Vector minp;
+       Vector maxp;
        type.get_bounds(0, minp, maxp);
        float rot = track.get_rotation();
        float c = cos(rot);
        float s = sin(rot);
 
-       Point center((minp.x+maxp.x)/2, (minp.y+maxp.y)/2, 0);
-       return Point(pos.x+c*center.x-s*center.y, pos.y+s*center.x+c*center.y, pos.z+0.02);
+       Vector center((minp.x+maxp.x)/2, (minp.y+maxp.y)/2, 0);
+       return Vector(pos.x+c*center.x-s*center.y, pos.y+s*center.x+c*center.y, pos.z+0.02);
 }
 
-GL::Matrix Track3D::get_matrix() const
+GL::Matrix Track3D::create_matrix() const
 {
-       const Point &pos = track.get_position();
+       const Vector &pos = track.get_position();
        float rot = track.get_rotation();
 
        GL::Matrix matrix;
@@ -98,13 +98,21 @@ GL::Matrix Track3D::get_matrix() const
 
 void Track3D::setup_render(Msp::GL::Renderer &renderer, const GL::Tag &) const
 {
-       renderer.matrix_stack() *= get_matrix();
-       glPushName(reinterpret_cast<unsigned>(this));
+       renderer.matrix_stack() *= create_matrix();
 }
 
-void Track3D::finish_render(Msp::GL::Renderer &, const GL::Tag &) const
+void Track3D::link_changed(unsigned i, Track *trk)
 {
-       glPopName();
+       if(!trk || trk>&track)
+       {
+               if(!endpoints[i])
+                       endpoints[i] = new Endpoint3D(*this, i);
+       }
+       else if(endpoints[i])
+       {
+               delete endpoints[i];
+               endpoints[i] = 0;
+       }
 }
 
 } // namespace R2C2