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[r2c2.git] / source / 3d / catalogue.h
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-Copyright © 2010 Mikkosoft Productions, Mikko Rasa
-Distributed under the GPL
-*/
-
 #ifndef R2C2_3D_CATALOGUE_H_
 #define R2C2_3D_CATALOGUE_H_
 
-#include <msp/gl/material.h>
+#include <msp/datafile/collection.h>
+#include <msp/datafile/directorysource.h>
 #include <msp/gl/mesh.h>
+#include <msp/gl/resources.h>
 #include "libr2c2/catalogue.h"
+#include "typemap.h"
 
 namespace R2C2 {
 
-class TrackType3D;
-class VehicleType3D;
+class ObjectType3D;
 
-class Catalogue3D
+class Catalogue3D: public Msp::GL::Resources
 {
 private:
+       typedef std::map<const ObjectType *, ObjectType3D *> ObjectMap;
+       typedef std::map<const TrackAppearance *, Msp::GL::Mesh *> EndpointMap;
+
        Catalogue &catalogue;
-       std::map<const TrackType *, TrackType3D *> tracks;
-       std::map<const VehicleType *, VehicleType3D *> vehicles;
-       Msp::GL::Material ballast_material;
-       Msp::GL::Material rail_material;
-       Msp::GL::Mesh endpoint_mesh;
+       Msp::DataFile::DirectorySource src;
+       ObjectMap objects;
+       EndpointMap endpoint_meshes;
 
 public:
        Catalogue3D(Catalogue &);
        ~Catalogue3D();
 
        const Catalogue &get_catalogue() const { return catalogue; }
-       const TrackType3D &get_track(const TrackType &) const;
-       const VehicleType3D &get_vehicle(const VehicleType &) const;
-       const Msp::GL::Material &get_ballast_material() const { return ballast_material; }
-       const Msp::GL::Material &get_rail_material() const { return rail_material; }
-       const Msp::GL::Mesh &get_endpoint_mesh() const { return endpoint_mesh; }
+
+       const ObjectType3D &get_3d(const ObjectType &);
+       const ObjectType3D &get_3d(const ObjectType &) const;
+
+       template<typename T>
+       const typename TypeMap3D<T>::Type3D &get_3d(const T &ot) const
+       { return dynamic_cast<const typename TypeMap3D<T>::Type3D &>(get_3d(static_cast<const ObjectType &>(ot))); }
+
+       template<typename T>
+       const typename TypeMap3D<T>::Type3D &get_3d(const T &ot)
+       { return dynamic_cast<const typename TypeMap3D<T>::Type3D &>(get_3d(static_cast<const ObjectType &>(ot))); }
+
 private:
-       void track_added(const TrackType &);
-       void vehicle_added(const VehicleType &);
-       void build_endpoint_mesh();
+       void build_endpoint_mesh(const TrackAppearance &);
+public:
+       const Msp::GL::Mesh &get_endpoint_mesh(const TrackAppearance &);
+       const Msp::GL::Mesh &get_endpoint_mesh(const TrackAppearance &) const;
 };
 
 }