void filter(TextureFilter);
void generate_mipmap(bool);
void image_data(const std::string &);
void mag_filter(TextureFilter);
void max_anisotropy(float);
void min_filter(TextureFilter);
void filter(TextureFilter);
void generate_mipmap(bool);
void image_data(const std::string &);
void mag_filter(TextureFilter);
void max_anisotropy(float);
void min_filter(TextureFilter);