-void Scene::add(const Renderable &r)
-{
- renderables.insert(&r);
-}
-
-void Scene::remove(const Renderable &r)
-{
- renderables.erase(&r);
-}
-
-void Scene::render() const
-{
- for(set<const Renderable *>::const_iterator i=renderables.begin(); i!=renderables.end(); ++i)
- (*i)->render();
-}
-
-void Scene::render(const string &pn) const