- add("lod_mesh", &Loader::lod_mesh);
- add("material", &Object::material);
- add("material_inline", &Loader::material_inline);
- add("mesh", &Loader::mesh);
- add("pass", &Loader::pass);
- add("shader", &Loader::shader);
- add("shader_texture", &Loader::shader_texture);
- add("texture", &Loader::texture);